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久々にコメントあったので、なんとなく書いてみる 

お久しぶりー
読んでる人は居ないだろうけど。
皆元気かな???

IMAGINE脱出してからもうどれくらい経つのだろう??
2012/10/31 が最後の記事 今が2015/05/08
2年半かー。早いねー。。。。

現在現状?割りとPSO2楽しんでますよ。

実は、現在1児の父もうすぐ2人目が誕生予定。
普通にリア充してます。

仕事も程々に順調で日々忙しく過ごしてる
なので、今後もゲームに割く時間ってやっぱり減っちゃうから
やっぱり優先は子供と嫁(もちあの人)と生活と仕事だからねー

PSO2の惑星連邦も良いメンバーに恵まれてそこそこ大きく
活発なチームになって、すごく楽しいのだけれど
維持するのって大変で、ちょっと前にIN時間諸々これから減っていく旨告知したところ。

ガツガツせずに、なんでもマイペースでゆっくりやる人だけ残るでしょう・・・

IMAGINE惑連からも数名一緒に向こうでプレイしてるし。
やっぱり繋がりって大事だなーって思ってます。

惑連メインサイトも色々あってめちゃくちゃのまま放置だから
そろそろ封鎖しないとねー。完全にフィールド移っちゃったからねー

あーー
大車輪ディレイで入れてたヒャッハーしてたあの頃懐かしいなー!!!!

唯一の心残り・・・あれだよプラグイン オンギョウキ 結局(σ・∀・)σゲッツ!!できなかったなぁ。。。
プラグチャンスの為にいくら使ったっけ・・・くっそーーーーー

とりま元気に生きてますよ!!!
コメントありがとー
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2015/05/08 Fri. 18:42 [edit]

Category: ロキュータス

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アンケート・・・(゜_゜>)。。。意見収集する気があるのだろうか・・・ 

別に「反魂香(譲渡不可)」(セコすぎ)

がどうしても欲しいわけじゃない。くれるものなら喜んでもらうけど。でも、アンケートに意見反映させたくて答えてみる。

毎回の様にアンケートしてるけど・・・・

プレヤーの年代とか、ゲーム歴とか、そういうの毎回取る必要あるの??3ヶ月に1回で十分でしょ。そんなに変化あるのかいな?

そして、アンケートの内容ねぇ・・・

◆デイリーミッションについて
◆新ガチャについて

肝心の、今後についてを聞いたほうがいいんじゃない???

◆デイリーミッションについて・・・突然敵大量の部屋に放り込まれて回復薬もなく(´・ω・`)だっただけ。
◆新ガチャについて・・・興味が無い

何より笑ったのが後半の方

■10月30日より販売開始の『フォーチュンカード 紅玉の魔装束』、
 『フォーチュンカード 青金石の魔装束』について
 アバターデザインについて感想を教えてください。 16/18
□すごく良かった
□良かった
□普通
□悪かった
✓興味がない

えっと、、、グラ使いまわしやん・・・無理にガチャの実装しなくていいよ・・・また無駄なアイテム増やしてどうするんだよ。こんなの末期臭しか臭ってこないぞ。。。

そして最後の質問

■アップデートにおいて、あなたが関心を寄せている項目を教えてください。
 (複数回答可) 18/18
□新規悪魔の追加
□CoCシナリオの追加
□ストーリー描写、背景設定の充実
✓既存システムの改修
□ディアスポラ、UBなど既存コンテンツの拡充
□新規マップ、フィールドの追加
□新規システムの追加
□高レベル帯向けコンテンツ
□中レベル帯向けコンテンツ
□低レベル帯向けコンテンツ
□季節イベント
□コラボレーション企画
□その他

自由記入項目無し・・・

アンケート内容に関するアンケートを取ったほうがいいんじゃないwww

・・・別に意見が欲しいわけじゃなくて、アンケートで意見を収集してましょってフリをしたいだけなのね。。。最後まで回答してみての感想・・・

感想書いただけで、批判に読めてしまう。。。情けない。



P.S 多重起動が挙動不審でBANされるのに、運多重推奨の衣装を実装するってどういうこと?まじ意味不明なんだが・・・

2012/10/31 Wed. 11:31 [edit]

Category: ロキュータス

Thread:女神転生 IMAGINE  Janre:オンラインゲーム

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みんなINしてるんかのぅ。。。楽しくチャットしながら遊びたいわ~。(過去)_・) 遠い目 

BBSにもレスあったみたいだし、更新なくて広告表示されちゃってるので、こっちに書きますか。

ちょくちょく見てるし、コメントも確認してるし、公式FREEBBSも覗いてるし、2chも読んでますよっ。。


現状のシステムをちょこちょこっと数値いじって、ちょこちょこっとグラいじってとか、正直もう、そういうことじゃないと思う。

・根本的なバランス調節
・移動速度
・チャットシステムの不具合修正

これってさー、当たり前に要求されるし、いろいろな意見があるとおもうんだけど、ある設定の元運営が断行しないといけないことでしょ、全員の要求満たすなんて不可能なんだしね。

つまるところ、現状のバランスに満足してる人が多いと踏んでるんでしょ?

だから、改革宣言よく読んで・・・

バランス調整する気0でしょ~むしろドロップUPでさらに加速。入手できるマッカが増えれば、それだけアイテムが値上がりするのよ。当たり前。しかしドロップ武器1マッカのままなんでしょ?

バリア張って、クール95%の万能魔法とスピン魔法を連打するだけってのはゲームなのかねぇ?ということ。

いまさら感しか感じないこの宣言内容に 乙

ъ(゚Д゚)グッジョブ!!転送回数。。。・・・・何の理由で回数制限。。。(´Д`)ハァ…セコイ…
アイテムスタックはねーそもそも細分化したものを整理せな。。。アホみたいなアイテム数だよねー

PS>>>闘魂の交換報酬で orz が入っているあたり、、、やっぱり馬鹿にしてるんでしょ?と思ってしまう。せめてね。エモート同期できる機能実装してから混ぜてくれよ。。。。(別にこの機能を求めているわけじゃない。現状だれかがソレ欲しいの?って事)

プラズマやってゴミがでるのもやっぱりユーザーバカにした結果なんだろうか・・・東京でゴミ拾い。。。あの作業は耐え難いものがある。。。新感覚ミニゲーム。。。。

2012/10/14 Sun. 16:58 [edit]

Category: ロキュータス

Thread:女神転生 IMAGINE  Janre:オンラインゲーム

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あれ、コメントがあった気がしたのだけれど 

今見たら消えてますね。気のせいだったのかな~・・・

2012/07/18 Wed. 19:21 [edit]

Category: ロキュータス

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ご指摘いちいちごもっともです。 

規約云々
批判云々について

自身が我慢の限界であり、それに伴い規約改変や公然と批判するとはどうなのか?

別ゲーすすめるのはどうなのか?

残っている人達のこと本気で考えてるのか?

との内容のコメントを頂きました。

コメント頂きどうもありがとうございます。全く閲覧者いないのではないかと内心悲しくなっておりました。

お答えします。

「はい、ご指摘いちいちごもっともです。」

本来であれば、当然!そんな事「しない」「させない」、「したくない」ものです。


「クラン運営するつもりが無い」わけではないです。

しかし、現状ここで運営できますでしょうか?
新規クラン立ちあげて、人が集まりますでしょうか?
新規プレーヤーがいますでしょうか?その新規プレーヤーが楽しめますでしょうか?


残っている人の事考えてます。

「課金しても、不当な理由で垢停止もらいますので、十分に注意して下さい(何を?)。電子データの所有権はユーザーではなくて、サーバーにある以上ケイブの物だそうです。なので、アカウントハック中にCP消えても補充されません。CPはお金では無いそうですよ。セーフガード設置していなければ、補填もする気が無いそうです。」


黙認し、諦めて、何も言わずに解散するのも一つだと思いますが、少なくともここに書くことで誰かの目に止まるようにとあえての公開批判です。

再三に渡る要望もスルー・質問もスルー・テンプレ返信・メール返信受付不可という企業姿勢であります。

一個人の要望では妥当な意見として扱って貰えないのであれば、一個人のブログ記事も当然妥当ではないはずです。

「楽しみ方は人それぞれ」という範疇を大きく超えてしまっているのが現状である以上、それに対し、警告を発っするのも大切な思いやりだとは思いませんでしょうか?少なくとも他者に多少なりとも影響を与える事ができると思ってはおります。

運営方針が、ユーザー視点で考えているなと感じられれば、いつでも戻るつもりも用意もあります。非課金主義でもありません。「楽しんだ分お金払ったほうがいいでしょ。」と心底思っております。


以後、公開コメントでお願いします。非公開でコメント貰っても盛り上がりません。

その盛り上がりが、少しでもケイブに届きますように。。。

禿に願いを・・・☆彡


今回のイベントは新規様楽しめますか?

ロキュ

2012/07/11 Wed. 19:52 [edit]

Category: ロキュータス

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ホントニ ナナメ上を行き過ぎるだろ・・・ 

 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
 ┃―――――――――――――――――――――――――――――――――┃
 ┃ 【重要】【真・女神転生IMAGINE】セーフガードの導入のお願い    ┃
 ┃―――――――――――――――――――――――――― 2012. 07. 03 ┃
 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
■■本メールは真・女神転生IMAGINEに関する重要なお知らせです。■■
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

日頃は、真・女神転生IMAGINEをご愛顧いただき誠にありがとうございます。

表題の件に付きまして、アカウントハッキングの防止と安全なご利用のために
セーフガードの導入のご案内をいたしております。

また、運営事務局では2012年5月2日より、アカウントハック対応について
運営方針の一部変更を行わせていただいております。

●変更内容
 2012年5月2日以降、「セーフガード」を使用されていない状態で、
 アカウントハック、不正アクセスを受けられた場合には、
 対象のアカウントへ対する補償行為は行いません。
 予めご了承ください。 

会員様のイマジンIDやゲームデータ、キャラクターデータの安全確保と
保全のため、下記の内容にご対応いただきますようお願い申しあげます。

●セーフガードの導入
 公式ウェブサイトより、ログインを行っていただき、メンバーページ内で
 設定が可能となっております、「セーフガード」を有効に設定してください。

 ※セーフガードの設定を行われる前に必ず、公式ウェブサイトFAQを
  ご確認いただきますようお願いいたします。
  
  ▼FAQ「セーフガード」
   http://www.megatenonline.com/faq/setup.html#top

 イマジンIDとパスワードについては、会員様の自己責任においての管理を
 お願いしております。
 そのため、対策手段であるセーフガードを設定されていない状態で、
 不正アクセスにあわれた場合には、運営事務局としての補償は行いません。
 必ず内容を確認の上で、導入をお願いいたします。

また、セーフガードの導入のみではなく、詐欺などによって巧妙な手口で
イマジンID、パスワードを聞き出したり、キャラクターの貸し借り、
共有などから不正アクセスに合われているご報告も受けておりますので、
ゲーム内で他の会員様に情報をお伝えにならないよう、併せてご注意ください。

これらの行為自体も利用規約に違反する内容となりますので、
くれぐれも同様の行為がないよう、お気をつけ下さい。

会員様にはお手数をおかけしますが、ご理解とご協力のほど
よろしくお願い申し上げます。

-----------------------------------------------------------------------------
真・女神転生IMAGINE 運営事務局
http://www.megatenonline.com/
発行者:株式会社ケイブ
発行者住所:東京都新宿区内藤町87番地
Copyright (C) Index / (C) CAVE
------------------------------------------------------------------------------
「真・女神転生IMAGINE」は、株式会社インデックスからのライセンス契約に基づいて
株式会社ケイブが独自に開発、及び運営を行っております。
※「女神転生」、「真・女神転生」及び「女神転生IMAGINE」は、
  株式会社インデックスの登録商標です。
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――



 2012年5月2日以降、「セーフガード」を使用されていない状態で、
 アカウントハック、不正アクセスを受けられた場合には、
 対象のアカウントへ対する補償行為は行いません。
 予めご了承ください。 



えっと・・・被害者はユーザーなんだけど、、、いつになったらユーザー視点で物が見えるのか・・・補填。。時間かかってもいいから
ち・ゃ・ん・と・し・ろ・よ・な

この際、書かせてもらうけど。

アカウントハックの対応でCPは戻らないなんつう変な対応、ふざけすぎでしょ。

現金で買ったCPをいつの間にか使われてしまっていたなんて事態で、CPの補填が無いとかふざけすぎでしょ。別に返金しろって言ってるわけじゃない。元に戻せと言ってるんだ。

安心して遊べる云々からは程遠すぎでしょが!!!


頼むから、グッジョブと言わせておくれよ・・・

セーフガード?実装当初よりやってますよ。垢多すぎて大事なののみですけどね。
解除メールがどのメール宛に来るかもメモってますよ。垢ハックなんてIPと行動見りゃ一発なんだから、さっさとGM置いて監視しろっつーの。怪しいのだけしっかり追跡すりゃいいでしょが。

2012/07/03 Tue. 16:02 [edit]

Category: ロキュータス

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ナカノ地下遺構「銅」いってきますた 

びっくりするくらい大した事書かないえですよ。


◆ダンジョンの立ち位置
公式の記載を読む限り、スギ銅の次のダンジョン

◆感想
・めんどくさい、始めて数日から数週間の方がやるダンジョンなのに、色々仕掛けすぎでしょ。意味わからんで終わっちゃう。Wiki前提?そこがすでに違うんだよね。
・長すぎ(ギミックがイチイチめんどくさい)
・報酬・・・いつも通り(酷すぎ)

◆えっと
・報酬でアリアドネの糸サンプルが出るのは、何の嫌がらせですか?低レベルはスギナミに帰れって無言の圧力?そして、なんでわざわざサンプル品?普通の糸出せばいいのにね。好きな場所に飛べるやつさー。セコいなー
・また、新しくアイテム追加してるのいいんだけど、アイテム持てる個数を増やしてクレヨン。何度も何度も何度も要望送ってるんだけどさ―、50マスじゃ足りないの!落ちるアイテム全部拾えないRPGなんて糞でしょーが。ここは新規向けDなのね、どれが高く売れるなんて知らないの
・圧倒的に説明不足ですよね。全体的にですけど、ナビゲーターがいて、イチイチギミック説明してくれればいいのに、謎解き要素と思ってるんでしょうけど、一度解いたらあとは作業な周回ダンジョンにそんな要素いらないよね。。。

◆あ、グッジョブあった
・久しぶりに通常合体で作れるそうな、地霊・・・

◆そのまえに、全悪魔の特徴とか・・・それ以前にバランスを。。。もういいか・・・

2012/06/29 Fri. 11:21 [edit]

Category: ロキュータス

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3日で3万つかったら、色々アイテム貰える・・・( ´゚д゚`)エーイラナイ 

たまにはグッジョブと言わせてオクレヨン


ここの記事を運営に要望としてメールしたら、返信来ましたよ。




----------返信ここから----------

※本メールは送信専用メールアドレスから、送信しています。
 本メールアドレスへの返信は行えませんのでご注意ください。

真・女神転生IMAGINE 運営事務局です。
会員様の貴重なお時間を割き、お問い合わせ
いただきました事、誠にありがとうございます。

この度は、多数のご意見をいただきました事、運営事務局
一同より厚く御礼申し上げます。

会員様よりいただきました貴重なご意見は、今後の運営、
開発の参考にさせていただき、より良い『真・女神転生IMAGINE 』を
目指し努力を行わせていただきます。

※システムの都合により、実装できない可能性もございますので
 ご理解くださいますようお願い申し上げます。

また、いただきましたお問い合わせにて確認させていただきました、
アカウントの複数取得につきましては、利用規約や運営ポリシーにて
禁止している行為ではございません。

しかしながら、多くのアカウントが一定のIP上よりアクセスを
行われた場合、セキュアシステムの一環として調査停止対応が
自動で行われてしまう場合がございます。

こちらは、会員様の情報を保守する為のシステムとなりますため
何卒、ご理解ご了承いただきますようお願いいたします。

その他、お困りになられたこと、疑問に思われたことが
ございましたら、真・女神転生IMAGINE お問い合わせ窓口より
お気軽にお問い合わせください。

今後とも真・女神転生IMAGINEをよろしくお願い申し上げます。

------------------------------------------------------------------
真・女神転生IMAGINE 運営事務局
http://www.megatenonline.com/
運営者:株式会社ケイブ
COPYRIGHT (C) Index / (C) CAVE
------------------------------------------------------------------
「真・女神転生IMAGINE」は、株式会社インデックスからの
ライセンス契約に基づいて株式会社ケイブが独自に開発、
及び運営を行っております。

※「女神転生」、「真・女神転生」及び「女神転生IMAGINE」は、
株式会社インデックスの登録商標です。

※本メールは送信専用メールアドレスから、送信しています。
 本メールアドレスへの返信は行えませんのでご注意ください。

> メールアドレス:*****
> イマジンID:*****
> 項目:10. ご意見ご要望
>
>
> お問い合わせ内容:
> 長くなるので、まとめました。
>
>
> 記事1つめ
> http://wakurenblog.blog122.fc2.com/blog-entry-148.html
>
> 記事2つめ
> http://wakurenblog.blog122.fc2.com/blog-entry-149.html
>
> 記事3つめ
> http://wakurenblog.blog122.fc2.com/blog-entry-150.html
>
> よく読んで下さい。
>

----------返信ここまで----------


また、いただきましたお問い合わせにて確認させていただきました、
アカウントの複数取得につきましては、利用規約や運営ポリシーにて
禁止している行為ではございません。

しかしながら、多くのアカウントが一定のIP上よりアクセスを
行われた場合、セキュアシステムの一環として調査停止対応が
自動で行われてしまう場合がございます。

こちらは、会員様の情報を保守する為のシステムとなりますため
何卒、ご理解ご了承いただきますようお願いいたします。



えっと、、、よくわからないゴメンナサイ。僕馬鹿なんです。

んで、自動処理されて調べた結果、禁止していることをしたわけでも無く、特に違反もないのに、垢凍結ってどういうことですか?まったく理解できてません。


相変わらず、斜めなキャンペーンだかイベントだかやってますねー

公式サイトのイベントタブ
2012/06/28
CPご利用キャンペーン -June- Cross Fire!!
2012/06/20
CPご利用キャンペーン -June- 第三弾 開始!<6/20追記>
2012/06/13
CPご利用キャンペーン -June- 第二弾開始!
2012/06/12
WebMoneyで得々キャンペーン開催のお知らせ
2012/06/06
CPご利用キャンペーン -June- 開始!
2012/05/16
CPご利用キャンペーン -May- 第二弾 開始!


全部課金やんか・・・イベン=課金??
最新の課金キャンペーンなんか、3日で3万つかったらいいことありますってよ奥さん!!!

いやー相変わらずな斜め具合で結構結構、なんかある意味安定してますよね。


そういえば、ナカノ地下遺構「銅」行って来ました。タイトルと全然変わるので、調子いいしもう一つ記事書きますかw

それにしても、人も少ないのにカクカクするのはなんでだろうーななななんでだろー♪

PS.カテゴリ整理しますた。

2012/06/29 Fri. 11:06 [edit]

Category: ロキュータス

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私事ですが、PSO2のオープンβが始まりました。 

ファンタシースターオンライン2
PSO2  SEGAのオンラインゲームです。

他ゲーすすめるわけではないですが、、、


そもそもプレステもX箱も持ってませんので、遊べるのってDS(メガテンのSJしか持ってません)とダウンロードできるゲームしか無いので、必然的にオンゲーとう選択肢になるんですけど。


IMAGINEが動く環境なら、サクサク動くはずです。

PSO2公式

正直・・・・

すっごい面白いですよ!!!

なんというか、足が速い・・・

オフゲーしてるみたいな快適さです。そしてSEGAは公式に

ゲーム内で拾えるアイテムより強いアイテムをガチャに混ぜる気はありません。
ガチャ(ACスクラッチ)は基本的に見た目にこだわるための物にします。

と公言してます。素晴らしい姿勢じゃないですか。それでこそ基本無料


メガテン好きですけど、とりあえず、他も覗いてみては?


Ship01:フェオ鯖
混雑ですけど、一番上の鯖に

しようと思ったんですけど・・・・
キャラ製作すらできないので・・・

Ship05:ラグズ にしました

にしたんですけど、混雑で新キャラストップのうえに解除はしばらくないそうなので・・・

Ship09:ハガルにて作り直しました。


ロキュータス
のキャラ名で登録してます。
ギルドはまだ未定です。

一度試してみては??



PCのスペック高いなら、TERAというノンターゲッティング方式のオンゲーも秀作ですよ。
月に1500円であれだけ遊べる・・・

PTなんぞしなくても問題ないくらい有り余るクエストの数・・・
やりこみ要素は少なく感じますけど、それでもレベルカンストまでは非常に面白いです。グラもものすごく綺麗です。一見の価値あり。

レベル28までは無料なので試してみては?

たまには、他を見ることも大切だなとつくづく実感しました。


あっちのほうがいーよーって意見じゃないです。ただ、どれくらいユーザー寄りなシステムなのかというのを身をもって体験することは大事だと思う、ここ(前の3つの記事)に書いてあることに共感できるなら、なるほどねーと感じると思う。。

2012/06/21 Thu. 19:28 [edit]

Category: ロキュータス

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IMAGINE運営会社 ケイブへの意見・要望・文句・などなど 

重ねて書きます。別に最強DB目指してません。一人で何でもできなくても構いません。廃課金じゃありません。そこそこDBで結構です。しかし、これだけは譲れないのが、
皆でワイワイ楽しく遊ぶ事
なのです。これが出来れば満足なのです。そこにストレスを感じてしまう仕様にという糞バグを何とかしてくださいということです。

惑連のオンリーBBSにも書きましたが、もう公開で書きます。
すごく個人的な意見なのでクランの総意では決してありません。
改善要望に対して、「じゃぁ自分だけはやらなきゃいいじゃないか」「やるもやらないも自由じゃないか」という意見はナンセンスです。ゲームである以上、効率を目指す事が目的の一つなはずです。選択ができる自由とは、「できるけどやらない」のはなく、「できることが限られるからどれにするか」であるべきなのです。これはゲームなのだから。

●ゲーム内のシステム的な事

 ◆チャットが途切れる仕様という不具合の修正
誰かのフィールド移動の度に途切れるチャット、コミュニケーションツールとして不具合すぎますね。30人以上が同時にチャット流すのに、誰かの移動まで確認できません。何故、改善しないのか?当然要望済み。

 ◆騎乗の度に出るウザいエフェクトと指輪の耐久
素早く移動したいのに何故そこでもっさりしたエフェクトが必要なのか?TERA(他ゲー)の騎乗を一度体験してください。そして、移動で削れる意味がわからない。セコさが滲み出てる。

 ◆関連して、バイク
誰も乗ってないのは使いにくいからという結論、さっさと修正してください。ブーストモード?すごい使いにくいよ。

 ◆移動速度の遅さ
ストレス以外の何でもないこの遅さ、疾駆で1.5倍・・・1.5倍・・・それでも遅いんです。もう通常速度1.5倍、疾駆廃止、騎乗5倍くらいでいいよ。指輪期間制で月100円なら買ってもいい。

 ◆街の移動の面倒くささ
ターミナル転送くらい自由に使わせてください。移動に制限あっちゃー円滑なPTなんか組めるわけがない。第三から総本山へ歩いて行くまで相手待たせるの?その意味は?アリアドネの糸…そういう事じゃない。ゲーム内アイテムで移動できなきゃ意味が無い。

 ◆増え続けるアイテムとアイテム倉庫
50マスのうち、装備で12マス、武器1マス、マグ、紙幣、マッカ、騎乗リング、回復アイテム2マス
最低でもこれだけ埋まる……
50で足りるのか?全然足りませんそもそも、マグも武器も複数使います。ダンジョン侵入にもアイテムが必要です。さらに報酬もアイテムが出ます。マッカ(ゲーム内通貨)が何故か紙幣にするのに街に戻らないとできません。誰が得するシステムですか?
遠隔倉庫?だから。。。そういう事じゃない!実装当初に比べて何倍のアイテム数なのか。それに合わせて持てるアイテム数を調節するのが普通でしょ。荷物預ける枠が50しかない。追加アイテム倉庫は有料。別キャラにトレすれば無料・・・難儀させて、課金を促すのはされる方はストレスでしかないのです。

 ◆関連して、紙幣の交換
邪教の館に行かないと紙幣にできないという、意味の分からない部分をさっさと改善して下さい。紙幣→マッカはできるのにマッカ→紙幣ができない意味は?あと、面倒くさいから別スタックにしてくれれば全て解決…
バザーで売ったアイテムの換金に邪教に篭らせる意味は何ですか?時間ばかりかかるんだけど…

 ◆アイテム関連とNPCの会話について
交換するときにまとめてできない、同じ会話を踏まないと選択肢まで辿り着かない。説明は1度で十分。同じ説明を何百回とされる(クリックする)指が痛いんだ・・・

 ◆アイテムの細分化しすぎ
K箱から出る香と通常の香との差別をする意味がわからない。5CPのアイテム(ワイルドカード)で出たから?どんなセコい回路が働いたらトレ不可になるんでしょう?使わない種類が出ると邪魔でしょうがないんだ。捨てればイイ?あなたは50円を気兼ねなく捨てれるほど、金持ちなんですね。僕に下さい。

 ◆ドロップアイテム
自動取得が有料の意味もわからない。そんなのは普通に自動に取得されるべき。細分化しすぎて、アイテムスタックが少ないから、拾うアイテムを選別しないといけない・・・そういうのを使い勝手が悪いというんだよ。
拾えるの全部拾って行くのがRPGでしょ、例え木の棒でも売ればマッカに。。。あ、このゲームはドロップ品1マッカでしたね。その辺はゲーム内のバランスの方で再度言及します。

 ◆ついでに修理コマンド
まとめて修理するくらいの簡単な事が何故できないの?全部やらない人のがレアでしょ。全部修理のボタンを追加するだけ、失敗ロストをやめればい、失敗→耐久壊で店修理不可(リペアしてからなら可)にすれば別にその辺での文句も出ないでしょ。装備13個を各個修理ボタン押すの。。。面倒くさいんだ

 ◆地下鉄の存在は・・・
移動の為の地下鉄が面倒くさい・・・時間も短縮されてるか微妙な移動手段・・・さらに逆から侵入不可能とか、何を思って実装したのでしょう?普通にマッカ使って乗って移動で逆区間もOKにすれば使う人多いでしょ。地下まで下るのもだるい(何回選択肢のPOPが立ち上げないと乗れないのか・・・)

 ◆未実装が多すぎ
エキスパ・悪魔・モーション・クエスト・等々未実装が多すぎ


●ゲーム内のバランスの問題
 ◆そもそものジャンケンシステムを何故崩壊させたのか?
他MMOとの差別化されていたシステムを崩壊させて、いったい何がしたいのか?クリックゲーにしたいのなら、そもそものジャンケンシステムから見直せばいい。現状でこのゲームの上位コンテンツを遊ぶ時に、実装当初のジャンケンシステムが有効だろうか?ノクバ無効のけ反り無効キャストブレイク無効の実装がそもそもの間違いではないだろうか?バリアというのは最終的な保険であって、バリア中だと、ダッジもガードもカウンターも無意味。逆であるべき、ガードが間に合わなかった時の保険。

 ◆詠唱とクールの減少装備を何故実装したのか?
スキルの発動、再使用が早いということは、与ダメが少ない事を意味する。アギとアギダインの差はそこにあるのでは?その前提条件を装備で変えてしまってはバランスが悪くなるのは当然の事ではないだろうか?誰が考えても明らかだ、ステータスである程度軽減できるのは構わない。それも個性の一つだと思う。しかし、装備で一律95%もカットできてしまうのは。もはやバランスや個性ではい。

 ◆ただただ繰り返ししか無いコンテンツ、そして実装直後に課金による問題解決
何週ハムればいい?1周2時間かかるダンジョンを実装してどれだけのユーザーがそれを利用したのか?そのギミックを課金で解決させるのは、いきなりフルオプションでグラディウスをやるのと一緒だ。あくまで裏技で、正攻法ではない。そんなものを実装直後に販売するのはどうなのだろう?そして出した答えがシークレット・ルーム・・・

 ◆多重推奨な設定
運というステは面白いと思います。しかし上限が無い以上、PT効果で上げる>運UPキャラはステ以外空気>個人で多重が一番早い>それが基準のコンテンツとドロップ率
どんなバランス設定だよ・・・ただ、単純にステに上限設ければ解決するでしょが・・・その上限ってのは、この場合装備補正なしでたどり着くところの話しよ?100だね、つまりのところ。そこに自由度が生まれるんでしょ?装備で補正するか装備の補正を他に回して自ステで上げるかという自由度が・・・

 ◆必要施行回数の設定の異常さ
あなたは好きなバンドの同じ曲を連続で(リピートで)何回聴き続けられますか?

はい、人は飽きるんですよ。。けっこうすぐ飽きるんですよ。数少ないダンジョンで3桁以上の回数周回したダンジョンが何個あるでしょう・・・朱雀・・スギ銀・・イチ銀・・イチ銅・・etcetc
えーっと、飽きました。銅とか銀とか金とかいいんですけど、風景っしょじゃん。。。。さらに効率化していくからただただ時間を消費するだけ、作業が嫌なんじゃない。その必要回数の設定が異常なんじゃ。

もっとじっくり時間かかっても構わないから(2時間以上かかるとか、それも異常だが・・・シナ金とかね。。)ダンジョンにクールタイム設けて、連続でまわれないくらいの設定がよくないかい?または1日での周回数に制限があるとか・・・

そこきて、経験値UPのアイテムの事・・・2010%UPってどいうことだい??
どこの世界に経験値が10倍以上貰えるステキなアイテムがあって、それ使っても、頭おかしくなるくらい必要な要求周回回数が必要な設定なんだい??

そこまで、要求がキチガイじみてるから、効率化してもなお、ギスギスするんじゃないか。。。なんとなくやっててもそのうち上がるくらいの気軽な設定で誰が損するんだろう?

 ◆エキスパートの件もだよ
ゲーム内で揃うアイテムだけで、つまり2000年香なはしで、戦闘スキル以外のエキスパートを上げるのに必要な時間と試行回数って考えたくもないね。つまりBOT推奨なのかな?規約には違反と書いてるけど、単調作業の繰り返しをキチガイな時間させるってのはそういうことだよね?テストプレイしてから実装してくれ・・・

 ◆ゲーム内で取得したレアな報酬やアイテムがゴミ性能ってどういうこと?
性能がゴミなだけじゃなく、売値が1マッカって・・・本当にゴミなんだよね・・・プラズマで拾った空き缶のゴミの方が売値が高いとか。。。どゆこと??

 ◆物霊で装備合体できるのに、見た目がセットボーナスって何目指してるの?
つまり、見た目にセットボーナスが無い時点でそれを見た目に選ぶのは趣味ですよね。好きな見た目に拘ると、性能が下がる。。。つまり、みんな同じ見た目になるわけじゃない(現状それが最善だから)ユーザーじゃなく、あふれたアイテムを体よく処理できるという運営側のメリットのみで実装され感が半端ないシステム・・・個性が全力で否定される仕組みです。強く改善要求します。

 ◆総評的に
メリットとデメリットがあってこそのRPGの職分けでしょ。全員同じ装備、同じ悪魔、同じスキル、●●が最強なんてのは、MMOじゃない。。。素人考えでも
盾。回復。火力。 がPT組むから面白いんでしょが・・・・

そんでもって、面白いから金はらうんでしょーが、非課金と微課金層が大勢いるから、廃課金層が生まれて、さらにお金おとしてくれるんでしょーが。MMOとしてそれが普通じゃないのかな?非課金と微課金層をないがしろ(馬鹿に)して人があつまるわけがないじゃない。


 ●イベントに関して
色々ありますが、最近のイベントでも萎えたのでそれを・・・
公式ブログの記事

ブライダル衣装がゲーム内で貰えるそうです。
そしてそれをリシェイプアジャストで強化できるそうです。

リシェイプアジャストはCPアイテム(課金アイテム)で常設販売ではなく、CP使用プレゼントです。使わないといけないCPは、55CPで一つつまり550円、5550円で10個

強化することかんがえたら5550円使わないとダメですね。そして強化した装備の性能
【上半身/ライダルアバター白+2】
基本
与近接ダメ:+3%
与射撃ダメ:+3%
与魔法ダメ:+3%

特性
全てのスキルの、
 MPコスト-3%

見た目
祝福を受ける際に用いられる
儀礼用のスーツ。
アクセントとなる、その色彩は、
穢れなき無垢なる心を示す
清純の白。
『ブライダルハット・白+2♂』
『ブライダルアバター・白+2♂』
『ブライダルシューズ・白+2♂』
『ブライダルリング+2』を
同時に装備している場合、
全てのスキルのHPコスト-5%
全てのスキルのMPコスト-5%


えっと。。。。。誰が欲しがるのコレ????

最新ガチャの性能
【上半身/TACT-02♂】
基本
与近接ダメ:+8%
与射撃ダメ:+8%
与魔法ダメ:+8%
火炎高揚:+10
電撃高揚:+10

特性
全てのスキルの、
詠唱時間-25%
力+LV*0.1
速さ+LV*0.1
魔力+LV*0.1

見た目
無し

ゲーム内で一生懸命集めさせたアイテムに課金5550円かけて作った装備が
ゴミ
ですね。

(´・ω`・)え~と、最新ガチャ特賞とまではいかなくても、そこそこ代用できるくらいの性能あれば、新規の方などに調度良いから、一緒に集めようかとかなるのにね。誰が欲しいの?コレ…


●課金の仕組みとガチャ特賞
書きたいこと山ほどあってまとまらないです。

全てにおいて有利な課金アイテムをガチャで放出するってのは、儲かるだろうけどそれってどうなの?と単純に思うよね。先にも書いたようにメリット・デメリットあってこそのゲームバランスがコレにより根底から崩れてしまう。なんてったって、全てにおいてメリットしか発生しないのだから。

しかも、このガチャが全然当たらない。5000円で12回のセット引いて、装備0個とかザラにある。

そして貰えるのは装備の名前にαと書かれてた見た目のみの装備、物霊で性能移せのこと・・・まぁいいですよ。しかし、この見た目にはセットボーナスはついていない・・・見た目に依存するセットボーナスが見た目装備にはついてこない。。つまりこのαはゴミなんだ。

5000円ってね。でかいよー、沖縄の最低賃金は620円・・・

5000円払って、ゴミ(通常消耗品)しか出ず、しかももらえた装備はゴミなんです。馬鹿にしてるでしょ?馬鹿にしてなかったら何なんですか?教えてください。

運の悪さを呪えばいいですか?それとも5000円払った事を後悔すればいいですか?

世の中、払った金額に見合った物貰えるってのが最低限のルールでしょ。

5000円ってのはリアル(原材料費、流通コスト、その他もろもろかった)の服でもけっこうな選択肢で選べる金額です。ガストにいったら3人でお腹いっぱいなれます。

比べるものはないけれど、欲しいと思った、ゲーム内の装備アイテム一つも手に入らないその仕組みっておかしくないですか?いや、違反だとか、金返せといってるわけでも、やめろといってるわけでもなく、単純にそれで儲かって(誰かに悔しい思いさせて)気持ちいですか?って意味です。


●この記事の最後に
ゲーム内バランスをちゃんと考えてくれ、個人的にいらないとおもうもの

◆飽和した火力
◆固すぎる敵
◆クール詠唱の大幅な削減
◆非ダメが1になるというバグ(仕様)
◆レアでもなんでもない悪魔のプラグイン
◆多すぎるアイテム
◆あらゆる局面から押し寄せる課金の要求
◆悪夢悪魔に代表されるバランスブレーカー
◆キチガイな要求(必要経験値)とキチガイな要求(必要試行回数)のエキスパ上昇率

面白ければ、人も誘うし、課金もする。
ユーザーの使いやすさ、遊びやすさを第一に考える姿勢になってくれさえすればいい。

女神転生が好きだ。できることなら、IMAGINEで遊びたい

全く知らない新規誘って、一緒にやろう!と言える環境をクラン内でつくる事には限界があるんだ。


少しでも改善されることを願ってます。

2012/06/21 Thu. 17:02 [edit]

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惑星連邦クランの暫定的対応 

どうも、ロキュです。何から書いていいものやら。。。

◆クラン規約にもなっている、寄生レベリング禁止等を前撤廃します。

---禁止していた理由---
・レベルアップによる補正よりも、プレイヤーズスキル、エキスパート、装備による補正の方が影響力が高いため。
・敵の耐性、パターン、POPポイントなど、覚える事が多いので、覚えてからが勝負のゲームというゲームの特性上、攻撃力だけ飽和しても面白さが半減するから。
・レベリングだけ先行してしまうと、面白くなく辞めていく人が多いから(経験上しないほうが、長期間遊んでくれる。)
・上記の理由から、適正レベルで、そこそこ装備でも、ダンジョン周回が可能な基本的な操作スキルやゲーム知識を徐々に蓄積していって欲しかったから。

---撤廃する理由---
・新規いないから意味無いでしょ。
・そんなルールを作っていても、運営のイベントが斜めすぎて(ユーザーを舐めているという点で)本当に楽しめないから。
・そういった、寄生でもレベリングしたいという希望が出るだけマシだから。


◆登録メンバ全員をSUB権限にします。

---SUBを限定していた理由---
・入隊する方をある程度確認してからにしたかったから。
・新規の方を任せても大丈夫な人にお願いすることで、新規が遊びやすい環境にしたかったから。
・イベント企画などもしてもらっていたので、そういうのが面倒な人にあえて権限持たせる意味もないから。

---開放する理由---
・正直新規募集するほどの気力が残っていません。(新規が入って楽しめると思えませんという意味)
・それでも、遊んでるメンバがいるので、たまにはフレを勧誘したりしたいという意見があるから。
・それぞれの判断で入脱退自由でいいかなと思うから。倉庫登録しとけばいつでも戻れる。
・それでも、まだまだ人の残っているクランであるから…

◆ケイブや運営やイベントなどへのクラチャ等での批判禁止を撤廃
---禁止していた理由---
・そんな事よりも、楽しくなる方法の方が前向きなチャットになるから。新規が聞いたら萎えるから。やるなら個人でやればいいから。

---撤廃する理由---
・聞くことで、新規の方が無駄な時間を他に回すかもしれないから。(言い過ぎか?)
・というか、新規なんぞ居ないから
・愚痴くらい言わせろって意見(ロキュータスの意見ですww)
・読んでるなら改善しろよマジデ

※プレーヤー個人への批判や文句などは、見苦しいので当然やめてくださいね。

◆今後について
・シナ金の実が残ってます(20個ほど)やりたい方はメールでも送ってくれればいつでも出します。
-必要なもの-
 ・疾駆(遅いと死ぬよー)
 ・拡張倉庫(荷物パンパンなるよー)
 ・レベル75(ダンジョン必須レベル)
 ・対策は自由(wikiみてー)
 ・一人だと引っ張りきれないから、@1.2名は火力ある人誘ってねw
・5周年悪魔のPGいっぱいあるので、欲しければ提供します。
・入れたい人がいる!当然歓迎です。ご自由にっ
・抜けたい!それも、どうぞご自由にっ
・イベント・・・・当分無いです。企画したい!ご自由にっ、メールくれれば当然参加します。
・何かあったらいつもでメール下さい。


何かあったら追記します

2012/06/21 Thu. 17:02 [edit]

Category: ロキュータス

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終焉に向け一直線か?IMAGINEの今後を問う。集金ツールと揶揄され、それでもなお目先の利益のみに目を向け、人の集まる場所から離れ続けるのか・・・ 

どうもお久しぶりです。すっかり更新も久しく、過疎もだいぶ進んでますね。

たかがオンラインゲーム、正直そんなに現金突っ込んだわけではないです。しかし、普通にゲームを何本も買えるくらいは入れてます。5年も遊べばまぁそれでも別に嫌な気や損した気になっているわけではないです。

かけた金額が大きいからや、火力がとか、職がとか、そういう事が言いたいわけじゃないことは最初に書いておきます。

普通ならば、何も言わずに書かずにボヤかずに引退だと言って黙ってアンインストールすればいいだけの話ですが、女神転生だけに、引退はないのです。そう、女神転生だからなのです。

きっかけは、ある事件が起こりました。

5年間一緒にプレイしてきた方が突然の垢停止、そして1垢残して他垢を凍結処理されました。理由は同IDからのアクセスの挙動がおかしかったから、運営判断だそうです。

行なっていた行動というのは、ログインボーナスの為に(期間制のナイト衣装証券を培養の餌にするために欲しかったから)複垢を作り、ログインボーナス期間が終ったら必要なものを出し削除した。

この行動で、倉庫垢、本垢含む、同アドレスで作成した全てのアカウントを停止され、調査の末、本垢(選ばせてもらえたそうです)以外を凍結処分だそうです。

ちょっとググって調べてみると、同様の停止処分を受けた方が数名出てきました。停止に対して異議申し立てをすると、同様の1垢のみ復活、たいていの方はそのまま引退ですね。(どうせ戻ってこないだろ的な予想で)Wikiの掲示板にも同様の事例が書かれてました。気になる方は見てみては?

えーっと、、、復垢禁止ですか?規約には、そんな事書いてません。

事の発端はこの事件でした。

別に最強DB(デビルバスター)目指してるわけじゃないです。それこそβからプレイしてますけど、別に最強の強さ求めてプレイしてません。

超効率求めてるわけでもないです。反魂香なんてほとんど使ったことありません。経験値なんぞ、そのうち溜まるだろ的な発想です。

いわゆる廃コンテンツにもそんなに興味ありません。いつか参加できたらいーなー程度です。

色々あるイベントのイベント限定アイテムコンプリートしないと気がすまないわけでもありません。同じイベントが次回来るなら、前回よりは参加できたらいーなー程度の姿勢です。

こんな、ゆるい姿勢ですが、一つだけ譲れない事がありました。

メガテン好きも、メガテン普通でも、メガテン知らなくても、友人とクラメンと、フレンドと(リアル、ネット仲間含む)皆でワイワイ楽しくオンラインでゲームをプレイしたい。

ただそれだけです。

しかし、昔から言われてますが、本当に昔から言われてますが・・・

なんなんだい。ここの運営は???

と思うことがありすぎてた上での先の事件でもう…正直、燃え尽きました…


ということで、先にも書きましたが、引退するわけじゃないですが、クラン規約含め、プレイの姿勢を見直しをします。運営への苦情、要望、意見などんど、どんどん書きます。改善されないのであれば、IN率も極低になるでしょう。課金も極控えになります。言われ無き垢BANされる可能性のあるものにチャージとう前払いをするほどお人好しでも金持ちでもありませんので。

記事を長くしすぎても微妙なので・・・

・この事の発端と現状記事
・惑星連邦クランの暫定的対応
・運営への個人的な意見要望

の3記事に分けたいと思います。

(;゚ロ゚)ノ乙

2012/06/21 Thu. 16:42 [edit]

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セトの花嫁 

セトに変身できる装備が当たりました。変えようと思っていた背中装備と下半身装備が手に入っただけでもうれしやうれしや。デザインも結構好みです。20120501_2242_13.jpg
20120430_2318_04.jpg

セトに変身することもできます。

2012/05/01 Tue. 23:05 [edit]

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旧市ヶ谷駐屯地金プレートダンジョンのB10の部屋の謎 

イチ金B10の宝箱がある部屋です。

開く時と開かない時がるようで、特にトリガーが何かはわかりません。

スギ金の宝箱だけ階層と同じように、リアルラックでたまに開くんでしょうか?

箱の中身は・・・・

20120411_1844_13.jpg

B32…1枚
ナンブ(異)+弾
回復薬
銀用CD
銅用FDD

わざわざ回りこまないと見に行けない場所なので、メンドイですねー。
スギ金みたいに、通り道ならいいのにねっ


2012/04/19 Thu. 16:53 [edit]

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惑星連邦クラン クランイベント ムラガルモノタチ・連 

どうも、惑連のマスターロキュータスです。
惑星連邦はもう4年以上になりますねぇ。。はい。途中で2年ほどのブランクがありますが!!!
どうもすません

あと6月に解散ボタンミスでバラバラになりましたっけ?
どうもすません

そういえばホームページがリニューアルしてますね。
え?まだ古いレイアウトのままのページがあるって?
どうもすません

クランイベントがマンネリ化してるって?
どうもすません

毎回大変なんですよ!!サブタイトル考えるのがっ


みんなでおもろい事するのが好きなのに、なんか色んな制限ありすぎて、どうも楽しめないよね~


なんというかねーーーーーー

フェイトとかもう、マリオカートのバトルマッチ(あの風船割るやつ)みたいな、コンテンツにすればいいのにね、みんな同じ銃かなんか持たせてさ、当たったら負けみたいな、スキルも全部独自に変えて。火力とか仲魔とかも全部独自に変えてさーーーーーそんくらいやらないと、みんなで遊ぶなんてできないよね!!

うぁぁぁ愚痴ってしまった。。。。えーっとクランイベントのご紹介

惑連クライベ恒例イベント 「ムラガルモノタチ」早い話が、デビルエッグで出てくるBOSS敵をワイワイフルボッコにして遊ぼうという企画です。

ムラガルモノタチ・惑
ムラガルモノタチ・天
ムラガルモノタチ・星

シリーズ化してるんですけど、きっと誰も気づいてない。いいんです自己満でいいんです。楽しければそれで。いいんです。

20120331_2140_34.jpg

次回は何しようかなー

んーーーーーーフェイトも人集まらないからなー
そろそろディアスポラにクランで挑みたいんだけどなー
5周年でエピソードクリアキャンペーンしてるからソレ終わったらみんなで行けるかなー
20120331_2133_32.jpg

新規入隊キャンペーン!!といっても。たいしたコトはやってませんが!
同じくらいのレベルとスキルでダンジョン回れる環境をつくろうとコソコソやってます。
興味のある方は JOIN US !!
 

2012/04/01 Sun. 14:01 [edit]

Category: ロキュータス

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G1ヤギシールを各700枚っとか、まじキチでしょが・・ 

最上位魔装符。ステ+5とダメ+3%を狙え!!
ヤギシール8000枚取得までの道のり

待望の??ヤギシール報酬追加!!!

キタ━━━━(゜∀゜)━━━━ッ!!
上位魔装符 キタ━━━━(゜∀゜)━━━━ッ!!

必要枚数 8000枚 (´(ェ)`)・・・

ざっくり計算してみる件


長めのDが多いというか。。銀DしかG1実装されてないので、、、まぁソロ前提、多重なしで計算

ダンジョンクリア7分(イチ銀はCDあれば4分)+色々もたもた(荷物整理したりプレ買ったりロード時間だったりで)2分 合計9分で14枚(σ・∀・)σゲッツ!!

8000枚に必要な周回数 約570回
570回*9分=5130分=85時間30分

おうぃえwオフゲーなら全クリできそうな必要時間ですね・・・

廃スペッコPCで5重起動させて、入り口待機させてシールを(σ・∀・)σゲッツ!!するという、いろんな意味でギリギリの事をすると1/5で約17時間・・・・しかしこの場合、1週にかかる時間は長くなる上に疲労感がパネェ事になりますよっと。。。

これで、1枚(σ・∀・)σゲッツ!!できますな

装備は全部で12ヶ所ー +武器?

(V)o\o(V)ふぉふぉふぉ(V)o\o(V)

まぁ、取得する予定なんぞ無しですけどね
そんな有り余る時間など・・・無い!!

メモリは欲しいねぇ追加のメモリ
350枚と850枚で合計1200枚ねーーー
必要周回数86周

9*86=774分   774分=約13時間

ん~~~~~~マンダム
しかし。その前にやっぱり実装されたら行ってみたい 真オロチ!!!ひょっとしたらプラグ出るかも?
2日かけてシール集めてみましたよっ
20120312_0212_02.jpg

結果
化石3個になりました。

2度と行かねーーーww

冠名と登場テロップと退場テロップ以外、今までのオロチと変わらない・・・特設サイトまで作って宣伝することなのか?どうなんだ??あまりに衝撃的に今までと変化が無さすぎて、SSすら取るの忘れました


イチシール集めてた時に拾ったコレ
20120307_2304_36.jpg
あんだけイチ銀まわったのに、初拾いwww

欲しい時にはカスリもしないのにねぇ・・・・4年前にほしかった・・・


シールねぇ。。。乙とセルとスギは集め終わったから、あとはイチシール1000枚でメモリ全部揃う~早くカイセキプログラムの上位実装されないかな~





2012/04/01 Sun. 13:57 [edit]

Category: ロキュータス

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あやしい・・・ 

img20120108114844.jpg
ぱっと見、ガーゴイルっぽい?
言葉巧みに契約を持ち込んで魂を持っていこうとする
こんなやついそうだよね・・・

2012/02/24 Fri. 18:02 [edit]

Category: だいき君

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名前をつけてやるの色々です 

img20111218101642.jpg
クリスマスイベントでハヅキの料理を食べるとこうなります。
どんな味がするのやら。
img20111218101517.jpg
第三名物DBバッカスさんと一緒に踊ってみました。
img20111102180528.jpg

img20111102180431.jpg

img20111102180359.jpg

img20111102180214.jpg
ハロウィンの合同クランイベントの写真や個人的に撮った写真を投稿させていただきます。
img20120218160221.jpg

img20120119164523.jpg
シーサーのケツです

2012/02/24 Fri. 18:00 [edit]

Category: 名前をつけてやる

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ガンコレクション 

マスターの近接武器コレクションに対抗して銃の画像を載せてみたり・・
まずこれはマスターに譲っていただいた、ティタノマキアです。かっこいいですね。いつもはライフルばっかり使っていますがハンドガンも好きです。能力もクール・詠唱減なのでかなり優秀です^^
20120201_2349_48.jpg

20120201_2349_24.jpg
お次は死神コルトリボルバータイプでかっこいいですね^^俺のリロードはレボリューションだ!!等のオセロットごっこもできます。
次はショットガン GAMIC-20
20120201_2347_11_20120221185221.jpg
 私はショットガンを撃った時の音が好きで多様してます
 このショットガンは魔力高揚の効果が付いているのでイチ金深層の悪夢のキリンに対して絶大な効果を発揮してくれます。イチ金だけでなく色々な所で活躍してくれるすごい銃です^^
20120201_2346_53.jpg
ライフルのランバスSVDです。見た目もかっこいいし能力も優秀。私のランバスは火炎属性をつけています。ベイビースマイルを手に入れるまでのつなぎのつもりだったのですが、思いのほか優秀でいまだに使っています。

見た目、特性プラズマライフル瞬弾。基本性能 L96SRのライフルです。
20120201_2346_34.jpg
これはもうある意味万能銃です。無改造でも強い上に改造をがんばってみたらやたら強い銃になりました。

2012/02/21 Tue. 19:04 [edit]

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武器そして武器 剣でしょ、やっぱり剣でしょ!!!! 

(^q^)武器が好きです。

ほぼ趣味コレクション。。。。

だって、、、ねぇ近接は残念ですから!!!!!

最強DB目指してないです、ただ。。。。お願いだから
ムリポ仕様はご勘弁願いたい・・・・・・

鉄壁入れての殴り合いなんぞ、面白くも何とも無いのです。
ダッジしても硬直なしの連射されては、何も出来ないのです。
のけぞりしてくれないと、近づけないので、超火力以外に解決方法が無いのです。

それは、もはや、攻略ではなく ただのダメUPゲーじゃないか
弱くたってショボくたって いいじゃまいか・・・

そんな泣き虫DBが最近(σ・∀・)σゲッツ!!した作った
イケメン武器のご紹介

欲しかったんだァこれ

まずは
20111216_2124_40.jpg
奇剣カースブリンガー だっ
GCクエでトキサダさんを討伐中に出ましたYO、カッコヨス
中身は。。。。ショボス!!!  ヘイトオブネックチョッパーでも物霊したいのぅ
持ってないけどね!!!

そして、素材だけ集めて放置してたの作りましたYO
20111223_0430_17.jpg
確か、、、ヴァルハラソード+レリック戦乙女+ヴァルキリー魔晶
見た目は真っ赤なヴァルハラソード これはまだ途中
20111223_0434_30.jpg


そして、
ティルヴィング+ヘル魔晶+ロキ魔晶で
20111223_0445_31.jpg
凶剣ミドガルゾォルム  読めねぇよwww

こいつは、基本に魔力高揚25% 氷結高揚25% ついてて近接が50もあるつぇぇ武器
20111223_0455_00.jpg

ん~
相性 斬撃 だ・・・と・・・

つ、、つかえなさすぎる。。。魂合で相性変えちゃったら
魂合での高揚捨てることになるじゃないか、ケイブアホだろ。。。
氷結か魔力相性にしとけよ~もう。。。
基本の高揚無駄すぎる。。。
斬撃として使うには。。。スーノなんちゃらって剣のが強いじゃないか。。。。
倉庫確定か・・・性能がなぁ、、、、(諦めきれん)

次、次のは使えるはずだ
幽獄の剣+ヘカトンケイルの魔晶+レリック幽獄
ゆうごくで変換できん。。メンドクサイなぁ

20111223_0446_43.jpg

煉獄の剣。。。。うはぁ カッコイイ・・・
グラは黄金に光るヴァルハラソードにキラキラ回るエフェクト付き

そして両手剣!!!やっほい!!!ラッシュしないけど、種類豊富な両手剣が好きです。
ケイブ様、武器の種類縛りやめてください。メンドクサイです。
近接武器!!でいいじゃまいかっ 斬打突 以外の種類に変な縛りがあるの
近接だけでしょ、、、意味不明すぎる

中身がこれ
20111223_0442_21.jpg
特性がいいですね!!!
妖鬼に対してダメ30%UP!!!
そして魔力高揚Lv×0.3 Lv90で27%UP

素晴らしい

毎日の日課の3鬼戦専用の魔力武器が完成する!!!!!
基本が残念なので。。。魔力両手剣の
天楼白刃を入れちゃいますよ~(改造めんどくさいなぁ)

細かい高揚計算なんて分からないから適当に足し算してくと

基本20% 改造20% 魂合(ホクト)Cに20% 特性Lv*0.3 妖鬼30%

ぬぉ相性高揚は100%未満で合計117%

今までは
基本20% 改造20% (セタンタ入れてた) 特性 Lv+0.3
だからかなりUPするはず、、、、というかしましたYO
見た目はもちろん煉獄のまんまでーーーー

だってカッコイイじゃない!やっぱり武器はかっこ良くないと
(もうちょっとでかければなぁ)
アーベントイヤーとかでかすぎて不細工だからああいうのは勘弁

おまけ

GCクエを完走+改造+魂合=使って見ましたYO
20111229_1538_00.jpg

まず。。。。。
ツカエネー
わかってはいましたけど(分かりたくなかったけど)

詠唱なげーよ、、範囲せめーよ 威力 ショボイYO
なにより。。。。詠唱が恥ずかしいYO
20111229_1633_34.jpg
白いモヤモヤと一生懸命語り合いまくったら

自分が白いモヤモヤになっちゃったYO orz

魔法依存のが大きいようで。。。
近接向きじゃぁ無いですね・・・・
まぽん剣士ならすごいダメ出そう???

そもそも魔法扱いのラッシュできるマポンに全く不要なスキルですけどね

なんでイマサラ2ステ依存のショボスキルなんて出すかなぁ
これ欲しいのは物理攻撃しか無い近接であって、
魔型やマポンはそもそも魔法攻撃だから全く必要ないじゃない
必要な人が欲しくなる様なスキルにしないのは、、何故??理解不能

魔法扱いなので悪夢のラフィンとか物理半分無効のオンギョウキに
ドカンと当てられるかと思ったんですけど

オンギョウキ>2発じゃ倒せない上に威力が。。。。。
悪夢ラフィン>パラス外れるので、、、侵食で残念な結果に・・・

おおぅぅぅい 使えなさすぎる。。。
なんでスピンを魂合にしたかなぁ
せめて特殊融合にして魂合スロットあけてくれよん
(T∇T) ウウウ

けっこうCPつっこんだんだけどなぁ
(60個の雪霊とか白霊とか 6キャラ分+2キャラ(倉庫)どうせいと??)

2012/01/20 Fri. 12:37 [edit]

Category: ロキュータス

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